Unity3D游戏开发培训课程通常涵盖以下核心内容:
一、C#语言基础与进阶
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基础语法:包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
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面向对象编程:深入讲解类与对象、继承、多态等面向对象的核心概念。
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高级特性:涵盖泛型、委托、事件、文件操作等高级编程技巧。
二、Unity3D引擎应用与开发
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基础组件应用:
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介绍Unity3D引擎的基本界面和操作。
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学习预制体、Transform组件、输入控制类Input等基础组件的使用。
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掌握本地数据存取、物理系统(如碰撞检测)基础、音频处理等关键功能。
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3D数学应用开发:
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深入理解坐标系、向量、四元数等3D数学概念。
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学习Vector3常用API,掌握坐标系的转化等关键技能。
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高级组件应用:
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掌握Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask、Tag等高级组件的使用。
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学习射线检测、延迟函数、协同程序等高级功能。
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动画系统开发:
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深入学习Animation、AnimatorController动画状态机等动画系统。
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掌握寻路系统、IK设置、动画重定向等高级动画技术。
三、游戏系统与网络连接
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UI系统开发:
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学习常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配等关键技能。
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掌握SpriteAtlas图集、基础组件使用、EventSystem等UI开发工具。
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网络应用开发:
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介绍短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器等网络通信技术。
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学习静态数据配表、MVC分层开发思想等网络应用开发的关键概念。
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热更新开发:
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深入学习AssetBundle、Lua基础语法、xLua项目级开发等热更新技术。
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掌握面向对象开发在热更新中的应用。
四、Shader渲染与图形学
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Shader基础语法:学习Shader的基础语法和编写技巧。
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光照模型:深入了解简单光照模型的应用。
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ShaderForge与镜头后处理:学习使用ShaderForge工具进行Shader开发,并掌握镜头后处理技术。
五、真机项目实战
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真机增强应用:
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学习长连接通信、Android Studio使用、SDK整合等真机开发技能。
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掌握VR/AR的SDK整合、真机打包测试等关键流程。
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项目基础系统开发:通过实战开发项目,巩固所学知识。
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项目高级系统开发:深入学习项目的高级功能开发,如多人在线游戏、社交系统等。
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项目打包测试发布:学习项目的打包、测试和发布流程,确保项目能够顺利上线。