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股价:
5.36 美元 %认真做教育 专心促就业
语言基础:C语言基础;C语言高级;数据结构和算法;Objc——面向对象;Objc——协议、分类、扩展;Objc——内容管理;Foundation框架X基础、集合、日期和时间;Foundation框架Block、运行时信息。
IOS核心编程:控制器层和控件——视图和控制器、控件和委托、MVC;控制器层和控件——视图控制器、图像控件和滚动;控制器层和控件——表视图控制器;控制器层和控件——其视图控制器及控件、生命周期;控制器层和控件——故事板Storyboard;控制器层和控件 ——iPad编程;视图层——绘制、图像及美化、手势与变形;视图层——屏幕适应与布局;视图层——动画、动力Dynmamic、通知b键盘、视图高级技术;模型层——文件操作、数据b资源、属性文件、档案。
IOS高级——数据持久与模式(KVC和KVO、CoreData);IOS高级——系统服务(音频和视频处理、照片处理、传感器);IOS高级——多线程与多任务(多线程、GCD、线程池NSOperation);IOS高级——网络编程(Socked通信、 CFNetwork框架、Http网络编程、网络通信第三方框架);IOS高级——云端技术;综合项目实战
IOS高新课程:IPhone6/6plus/IPAD等屏幕适配及时尚UI技术;通知和远程通知新技术(IOS8新技术);广告和应用内购买;社交网络分享ios8;蓝牙通信;IOS安全,移动支付及互联网金融技术;IOS工具篇(常用使用工具,性能优化,分析工具等);静态库和第三方框架使用;版本控制SVN/git;产品上线;Swift语言——Playground;Swift语言——基础语法;Swift语言——高级语法;Swift语言——与OC混合编程;IOS8-UI方面的新特性;IOS8-其他方面的重要新特性;Swift和IOS8项目实战
IOS游戏开发(线上课程):C++语言(C++语言的特性、运算符重载、模版编程、STL、 C++11);Cocos2D-X——渲染框架元素;Cocos2D-X——菜单和字体;Cocos2D-X——动作和动画;Cocos2D-X——音乐和音效;Cocos2D-X——瓦片和地图;Cocos2D-X——粒子系统;Cocos2D-X——CocosBuilder;Box2D——缸体与世界;Box2D——形状;Box2D——关接触;其他游戏技术(Lua语言、SpriteKit或其他游戏引擎)