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Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎的不同是,它的代码是跨平台的。
unity是使用javascript 与c#进行游戏开发的,javascript 和c#都可以作为实现unity3d的脚本语言,js适合个人开发,C#适用于公司开发。C#的文档会是比较完善的,C#的代码实例会是更详细的,社区内用C#讨论的人数会相对教多。所以,选择C#开发很适合。
对于学习unity3d,首先要掌握c#语言,然后才能按照路线开始正式学习
1、Unity3D程序开发基础:C#语法基础 、OOP(面向对象) 、网络通信 、内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
2、Unity3D高级阶段 :Unity3D物体系统高级部分 、Untiy3D动画系统高级部分 、常规设计模式 、动画,跟随等相关插件学习 、第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
3、游戏跨平台发布 :IOS版发布 、安卓版发布 、网页版发布 、PC版发布
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